System: Space-Invaders // Odyssey_v2
HAL 9000 // CORE SIMULATION ENGINE
STEUERUNG: MAUS / TOUCH INTERFACE
AUTOFIRING_SYSTEM // ACTIVE
SCORE // 000000
MISSION: STANDBY
Discovery Structural Integrity
SIMULATIONSPARAMETER
SYS_CONFIG_A1
Schwierigkeitsgrad:
EINFACH // REPARATUR-SUPPORT (5 LEBEN)
CINE-NOMINAL // KUBRICK SPECTRUM (3 LEBEN)
HARDCORE // HAL-SABOTAGE (2 LEBEN)
Steuerungsinterface:
DIGITAL-GLIDE (MAUS / TOUCH-TRACKING)
VEKTOR-TASTEN (A-D / PFEILTASTEN)
CRT Scanline Filter:
Oszillatoren-Lautstärke:
60%
LEVEL-WARP (VERSCHLÜSSELT):
DEKR
Status: Gesperrt durch Krypto-Schild
Zielkoordinaten:
AKT 1 - SEKTOR 1 (START)
AKT 1 - SEKTOR 2 (HORDE)
AKT 1 - SEKTOR 3 (BESTIEN)
AKT 1 - SEKTOR 4 (PHALANX)
AKT 2 - SEKTOR 1 (MONOLITH MATRIX)
AKT 2 - SEKTOR 2 (LUNAR-NETZ)
AKT 2 - SEKTOR 3 (PLASMA-ALIENS)
AKT 2 - SEKTOR 4 (ELITE-WELLEN)
AKT 3 - SEKTOR 1 (HAL-9000 REVOLTE)
AKT 3 - SEKTOR 2 (X-FIGHTER JÄGER)
AKT 3 - SEKTOR 3 (LOGIK-SABOTAGE)
AKT 3 - SEKTOR 4 (SYSTEM-CRASH)
AKT 4 - SEKTOR 1 (DAS STERNENTOR 01)
AKT 4 - SEKTOR 2 (DAS STERNENTOR 02)
AKT 4 - SEKTOR 3 (DAS STERNENTOR 03)
AKT 4 - SEKTOR 4 (DAS STERNENTOR 04)
AKT 5 - SEKTOR 1 (KOSMISCHE ANOMALIE)
AKT 5 - SEKTOR 2 (ELITE-KREUZFEUER)
AKT 5 - SEKTOR 3 (WARP-SPIRALEN PHASING)
AKT 5 - SEKTOR 4 (HAL-9000 MAINBOSSKAMPF)
Parameter Bestätigen
2001: A Space Odyssey
Master Edition
Evolution Starten
System-Parameter [⚙]